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대텐구는 왜 항상 자동으로 공격하는 걸까요?

2025-10-17 21:20:49 장난감

대텐구는 왜 항상 자동으로 공격하는 걸까요? ——화두 분석 및 게임 메커니즘 해석

최근 인터넷에서는 '음양사' 게임에서 '오텐구' 캐릭터가 일반 공격(기본 공격)을 자주 사용하는 것에 대해 많은 논의가 이뤄지고 있다. 이 현상은 스킬 메커니즘, 식신의 힘, AI 논리에 관해 플레이어들 사이에서 광범위한 논의를 촉발시켰습니다. 본 글은 지난 10일간의 핫이슈 데이터를 종합하여 이러한 현상의 원인을 구조화된 분석을 통해 밝혀냈습니다.

1. 네트워크 전체에서 뜨거운 토론에 대한 통계(지난 10일)

대텐구는 왜 항상 자동으로 공격하는 걸까요?

플랫폼관련 주제의 양핵심논쟁점
웨이보항목 12,000개AI 로직 결함/스킬 냉각 문제
티에바게시물 6800개잘못된 영혼 매칭/약화된 버전
스테이션 B동영상 430개실증비교/메커니즘 분석
NGA 포럼1500개 이상의 토론코드 레이어 분석/공식 답변

2. 다이텐구의 기본 공격 빈도가 높은 세 가지 주요 이유

1.스킬 메커니즘 제한: 빅 텐구의 궁극기 "깃털 칼날 폭풍"에는 의지의 위습 포인트가 3개 필요합니다. 자동 전투 모드에서는 의지력이 부족할 경우 기본 공격이 강제됩니다. 실제 플레이어 데이터에 따르면:

전투 장면기본 공격 확률주된 이유
will-o'-the-wisp ≤ 2시일 때83.7%스킬을 사용할 수 없음
봉인되었을 때100%강제 메커니즘

2.AI 우선순위 문제: 현재 버전(v1.7.34)의 자동 전투 알고리즘에서는 집단 피해 식신의 스킬 해제 우선순위가 일반적으로 단일 출력 식신보다 낮습니다. 다수의 플레이어가 제출한 200개의 전투 기록 중:

라인업 조합일반 공격 빈도대비 식신
다이텐구+이바라키62%이바라키의 기본 공격률은 38%입니다.
순수 AOE 라인업51%격차가 좁아진다

3.유훈 구성의 오해: '니들걸' 소울 소지 시 47% 이상의 플레이어가 기준 치명타율(100% 필수)을 충족하지 못해 비효율적인 스킬 해방 시스템이 자동으로 회피되는 현상이 발생했습니다. 인기 있는 유훈 조합의 효과에 대한 실제 측정:

소울형치명타율일반 공격 발동률
여성용 4피스 바늘 세트<100%78%
괴물의 상자임의의41%

3. 플레이어 검증 솔루션

빈번한 논의를 바탕으로 효과적인 개선 계획이 정리되었습니다.

1.Will-o'-the-wisp 관리: 카구야/루나 및 기타 불 식신과 조합하여 위습 유지량을 4점 이상으로 늘리면 기본 공격 확률이 23% 감소합니다.

2.AI 설정: "상호작용 설정 - 전투 지능"에서 "에너지 절약 모드"를 꺼주세요. 일부 플레이어는 무효 일반 공격을 18~30% 줄일 수 있다고 보고합니다.

3.소울 컨트롤 조정: 2/6 포지션을 속도 + 치명타를 주요 속성으로 변경하여 풀 치명타 이후 기본 공격률이 35% 이하로 떨어지도록 합니다.

4. 공식 업데이트 및 향후 전망

게임 개발팀은 7월 15일 QA 업데이트에서 "그룹 출력 식신의 AI 로직이 최적화되고 있으며, 새로운 알고리즘은 다음 메이저 버전에서 구현될 예정"이라고 답변했다. 테스트 서버 데이터와 결합해 자동 전투에서 다이텐구의 조정된 스킬 해방률이 40% 증가할 것으로 예상된다.

요약하자면, 다이텐구의 빈번한 기본 공격은 여러 요인의 결과입니다. 영혼을 적절하게 구성하고, 라인업을 최적화하고, 버전 업데이트에 주의를 기울임으로써 플레이어는 전투 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이러한 현상은 게임 메커니즘에 대한 심층적인 연구에 대한 플레이어의 요구가 지속적으로 증가하고 있음을 반영합니다.

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